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Transformer l’éducation des adultes grâce à la gamification

En 2024, la gamification a quitté les salles de classe pour s’imposer dans la formation des adultes. Avec des plateformes comme Duolingo pour l’apprentissage des langues et des serious games pour le développement professionnel, la ludification offre une nouvelle approche éducative visant à rendre l’apprentissage plus engageant et, idéalement, plus efficace. Mais qu’est-ce qui rend cette méthode si attrayante ? Quels sont les réels bénéfices pour l’apprentissage des adultes, et quelles en sont les limites ?

5 novembre 2024
Temps de lecture : 4 minutes
Transformer l’éducation des adultes grâce à la gamification

© Hitzakia / Freepik

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Une méthode qui fait ses preuves ?

La gamification consiste à intégrer des éléments de jeu dans des contextes non ludiques pour motiver les utilisateurs. En éducation, cela signifie appliquer des mécanismes de récompenses, de niveaux, de défis, voire de compétitions pour stimuler l’engagement des apprenants. Dans le cas de Duolingo, par exemple, les apprenants de langues gagnent des points, débloquent des niveaux et reçoivent des encouragements visuels et auditifs, ce qui les pousse à revenir et à progresser.

Pour les entreprises, la gamification a permis de transformer la formation professionnelle en une activité moins rébarbative. Des simulations de management, des jeux de rôle pour les soft skills ou encore des serious games pour l’apprentissage technique sont désormais utilisés pour former les employés en situation réelle. Des entreprises comme Total ou Renault ont ainsi intégré des plateformes de gamification dans leurs programmes de formation, permettant aux employés d’apprendre de manière interactive et immersive.

Les mécanismes clés de la gamification

Le succès de la gamification repose sur des éléments spécifiques issus du jeu, adaptés aux contextes éducatifs :

Les récompenses et les points : offrir des récompenses, des badges ou des points est une technique pour reconnaître les efforts de l’apprenant. Cela permet de créer un sentiment d’accomplissement, même dans des formations plus complexes.

Les niveaux et défis progressifs : diviser un programme d’apprentissage en niveaux stimule le sentiment de progression. À chaque étape, l’apprenant peut constater ses acquis, ce qui renforce son engagement.

Le feedback immédiat : les jeux offrent un retour immédiat sur la réussite ou l’échec d’une action. Dans le contexte de la formation, ce retour d’information aide les apprenants à comprendre rapidement leurs erreurs et à ajuster leur comportement, favorisant un apprentissage par essais et erreurs.

La compétition et la collaboration : intégrer des classements ou des défis collectifs peut renforcer la motivation. La compétition avec soi-même ou avec les autres pousse souvent les adultes à se dépasser, tandis que les éléments collaboratifs encouragent le travail d’équipe et le partage de connaissances.

Les avantages pour l’apprentissage des adultes

Motivation renforcée

Les adultes ont souvent besoin de se sentir impliqués et motivés pour apprendre. La gamification, en apportant un aspect ludique, transforme la formation en une activité plaisante et moins formelle. Ce changement de perception peut être crucial pour les adultes, dont l’apprentissage est souvent lié à des impératifs professionnels ou personnels.

Apprentissage progressif et autonome

La ludification favorise également un apprentissage progressif, où chaque étape franchie renforce la confiance de l’apprenant. De plus, en offrant des options d’apprentissage autonomes, la gamification permet à chacun d’apprendre à son rythme, une flexibilité précieuse pour les adultes ayant des emplois du temps chargés.

Mémorisation et application pratique

Les tâches interactives, comme les quiz ou les simulations, favorisent une meilleure mémorisation que la simple lecture d’un manuel. Dans les domaines techniques ou de gestion, par exemple, les serious games permettent de tester les compétences acquises dans un environnement sécurisé avant de les appliquer dans la réalité.

Les limites et les défis de la gamification

Le principal inconvénient de la gamification est le risque de superficialité. En se concentrant sur les récompenses ou les points, certains apprenants peuvent perdre de vue l’essentiel : l’apprentissage en lui-même. Le danger est de tomber dans un schéma où l’apprenant est davantage motivé par le jeu que par l’acquisition de compétences réelles.

Les plateformes de gamification peuvent également engendrer un effet de saturation. Lorsque tous les aspects de la formation sont gamifiés, cela peut devenir répétitif et même démotivant. Le défi pour les formateurs est de trouver le bon équilibre entre ludification et contenus pédagogiques.

Enfin, bien que la gamification permette un apprentissage autonome, elle n’est pas toujours adaptée aux besoins spécifiques de chaque apprenant. Les programmes standards peuvent s’avérer trop rigides pour des individus qui nécessitent un suivi ou un accompagnement personnalisé, notamment dans les situations de reconversion professionnelle.

Vers une gamification responsable et adaptée

La gamification de l’éducation adulte est un outil puissant, mais elle nécessite une mise en œuvre réfléchie et adaptée aux besoins de chaque profil d’apprenant. Bien utilisée, elle peut motiver, engager et dynamiser l’apprentissage, notamment dans le cadre de la formation continue et du développement des compétences. Cependant, elle ne doit pas remplacer les méthodes pédagogiques traditionnelles, mais venir en complément pour enrichir l’expérience.

Avec l’évolution rapide des technologies éducatives et des plateformes numériques, la gamification a encore un potentiel d’évolution. Les futurs outils de gamification devront intégrer davantage de personnalisation et d’interactions humaines pour devenir de véritables leviers de transformation, permettant aux adultes de continuer à apprendre tout au long de leur vie, de manière ludique et stimulante.

Laura TORTOSA

Mots clés : ÉducationFormationGamification
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